补丁读取规则

发布日期:2025-10-26 | 转发:Zero | 阅读量:

补丁读取规则

功能:补丁读取规则
格式:Resources目录
说明:以读取Prguse.wil为例, 先读取Resources/Data/Prguse.pak, 如果Resources/Data/Prguse.pak不存在,读取Data/Prguse.wil, 如果Data/Prguse.wil不存在,读取Data/Prguse.wzl。
例:

例:
优先读取Resources/Data/Hum.pak 如果这个文件不存在,则读取Data/Hum.wil。
优先读取Resources/Map/0.map 如果这个文件不存在,则读取Map/0.map。
优先读取Resources/Wav/0.wav 如果这个文件不存在,则读取Wav/0.wav。

增加支持 Resources/Data/ItemDesc.Dat(物品备注)
增加支持 Resources/Data/TZItemDesc.Dat(套装备注)
增加支持 Resources/Data/SkillDesc.Dat(技能备注)
增加支持 Resources/Data/MapDesc.Dat(外传的小地图备注)
增加支持 Resources/Data/MapDesc1.Dat(小地图备注)

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