功能操作命令

共 161 条

关闭NPC大对话框

关闭NPC大对话框 格式: CLOSEMERCHANTBIGDLG [@main] #ACT CLOSEMERCHANTBIGDLG

更换性别

更换性别 功能: 更换性别。 格式: CHANGEGENDER 性別(男 0 女 1) ;==========================================[@toman] #IF #ACT CHANGEGENDER 0 #SAY 呵呵,你已经变成一位猛男了。\ \ [@towoman] #IF #ACT CHANGEGENDER 1 #S

更改头发类型

更改头发类型 功能: 更改头发类型 格式:;============================[@ChangeHair]#if#actHAIRSTYLE 0#say你的头发已更改;============================

更改人物颜色

更改人物颜色 功能: 更改人物颜色。 格式:CHANGENAMECOLOR 颜色代码(0-255) ;==========================================;设置人物的名称颜色[@changeexp0]#IF#ACT CHANGENAMECOLOR 2#SAY你的颜色已改变。;==========================

给字符串增加空格

给字符串增加空格 功能: 给字符串在前面或者后面增加指定个数的空格. 格式: SetStringBlank 变量(S,A) 长度(1-100) 格式(0, 1)? 说明: 可支持人物S变量或者全局A变量,格式0=前面,1=后面 注意: 第二个参数长度是指增加空格后整个字符串的长度,例如字符串MirYQ引擎长度是9, 如果第二个参数设置1 那么实际增加6个空格

个人定时器

个人定时器 功能: 个人定时器。 格式: SETONTIMER 定时器索引(0-255) 定时间隔(单位为秒) SETOFFTIMER 定时器索引(0-255) //停止定时器 ;========================================== 设置定时器 [@Test] #IF #ACT SetOnTimer 0 20 QManage.

改变用户模式[!]

改变用户模式 功能: 增加脚本命令ChangeModeEx 改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,魔法力,道术力,攻击速度,禁止攻击) 格式: ChangeModeEx 模式(1-10) 时间(1-65535) 附加值(1-65535) 说明: 1=无敌 2=隐身 3=HP 4=MP 5=攻击力 6=魔法力 7=道术力 8=攻击速度 9=禁止攻击

改变人物状态

改变人物状态 格式: MAKEPOSION 类型(0-5,0和1是绿毒和红毒 5是麻痹 其他无效) 时间(秒) 威力 例: [@main] #ACT MAKEPOSION 5 10 10 #SAY 你被麻痹了

改变人体颜色

改变人体颜色 格式: SETBODYCOLOR 颜色(0~255)255时清除颜色 改变时长(秒) [@main] #ACT SETBODYCOLOR 253 H.SETBODYCOLOR 253

复活人物

复活人物 格式: REALIVE [@main] #ACT REALIVE

返回OK框中的物品

返回OK框中的物品 格式: RECLAIMITEM ;返回OK框中的物品到包裹 例: [@main] #ACT RECLAIMITEM

发送文字信息

发送文字信息 发送文字信息 功能: 利用NPC发送信息。 格式: SENDMSG 信息类型代码 %s信息内容%d 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) 信息类型代码: 1、发送普通红色广播信息。 2、发送普通红色广播信息,并显示NPC名称。 3、发送普通红色广播信息,并人物NPC名称。 4、在NPC头顶,显示普通说话信息。 5、发送红色信息给人物

发送屏幕中间大字体信息[!]

发送屏幕中间大字体信息 发送屏幕中间大字体信息 功能: 在专用登录器屏幕的中间显示公告. 格式: SendCenterMsg 前景色 背景色 消息文字 模式 显示时间 倒计时标签 模式: 0=发送给自己 1=发送所有人物 2=发送行会 3=无 4=发送当前地图. 说明: 设置倒计时标签时可执行自定义脚本功能. 例子: [@main] #IF #ACT Sen

发送屏幕滚动信息

发送屏幕滚动信息 功能: 发送屏幕滚动信息 格式: SENDMOVEMSG 信息类型代码(0-1)0全局发送1发送给个人 字体颜色(0-255) 背景颜色(0-255) Y坐标 滚动次数 信息内容 [@测试] #if #act SENDMOVEMSG 1 253 255 350 1 这个是屏幕滚动信息坐标在350

调整游戏速度

调整游戏速度 格式: ChangeSpeed 速度类型 速度值 有效时间(秒,该参数为空时表示不限制时间) 速度类型 1为 移动速度 2为攻击速度 3为魔法速度 速度值(-10和10之间 小于0为减速 等于0不变速) [@main] #ACT CHANGESPEED 1 5 #SAY 移动速度增加

调整英雄的忠诚度

调整英雄的忠诚度调整英雄的忠诚度 格式: ChangeHeroLoyal 操作符(+ - =) 数值(0 -- 10000) 注意: 第二个参数+1那么英雄增加0.01点忠诚+100那么英雄增加1点忠诚 例子: 增加英雄1点忠诚 #IF H.CHECKONLINE #ACT ChangeHeroLoyal + 100 SendMsg 5 您的英雄忠诚度增加[

调整行会可以容纳最多成员

调整行会可以容纳最多成员 格式: CHANGEGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT 行会名称(SELF表示调整自己所在的行会) 调整符(+,-,=) 数量 [@main] #IF CHANGEGUILDMEMBERMAXLIMITCOUNT = 100 #SAY 你的行会可以容纳100个成员

调整物品新增属性

调整物品新增属性 格式: SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100) 属性(0-10) (0)暴击几率增加 1~100% (1)增加攻击伤害 1~100% (2)物理伤害减少 1~100% (3)魔法伤害减少 1~100% (4)忽视目标防御 1~10

调整属性点

调整属性点 功能: 调整人物属性点。 格式: BONUSPOINT 控制符(=,+) 点数(0-1000)< /FONT> ;==========================================;设置属性点[@BONUSPOINT0]#IF#ACT BONUSPOINT = 0#SAY你的属性点点已全部清0了。;===============

调整声望点

调整声望点 功能: 调整人物声望点。 格式: CREDITPOINT 控制符(=,+,-) 点数(1-100)< /FONT> ;==========================================;设置人物声望点[@CREDITPOINT0]#IF#ACT CREDITPOINT = 8#SAY你的声望点已经为8了。;===========