功能操作命令

共 161 条

把人物身上装备放入背包中

把人物身上装备放入背包中. 格式: TakeEx (0-15) #IF #ACT TakeEx 1

NPC标签备注功能

功能: NPC标签备注功能 格式:<庄园|254#需要等级[10]级^254#需要金币[10000]^253#进入后可挑战九层妖塔^253#进入后可挑战九层妖塔/@庄园> [@main] <ZERO引擎官方网站|2

百分比计算CalcPercent命令

功能: 百分比计算命令.格式: CalcPercent 值 百分比 结果变量示列: [@mail] #ACT CalcPercent 200 5 N1 SendMsg 6 200的5%为<$STR(N1)>

地图魔法触发功能

;地图魔法触发功能需要手动编辑Envir\\UserData\\MapMagicEvent.txt ;范围指的是以该坐标为中心的范围内触发,永久可见指的魔法处于人物屏幕内即可看见. ;魔法类型: 1=地钉

宠物系统功能开启及设置教程

宠物说明宠物功能开启及设置:M2-》选项-》宠物设置 1.数据库说明StdItems:【★★★★默认宠物蛋必加,名字不要变★★★★★】100,宠物蛋,91,0,,,,,3710,,,,,,,,,,,,,,,,255,0

装备悬浮框背景特效详细使用教程

功能用途“装备悬浮框背景特效”用于给装备属性悬浮提示框增加动态背景图,比如光效、边框、流光、底纹等。配置分两步: 先在“特效编号列表”里定义一个

PlayImgE脚本中播放图片功能

增加脚本中播放图片功能(支持播放次数).格式: <PlayImgEx:F:N:C:T:H:X:Y:M:备注文字内容:P/@Label>.<PlayImgEx:F:N:C:T:H:X:Y:M:备注文字内容:P/@Label>H:播放次数M=0:原始绘

给予带绑定状态装备[!]

给予带绑定状态装备[!] 功能: 给予带绑定状态装备。主要方便设置不能配带的装备绑定状态 格式: 格式:CheckItemBind 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品) GiveStateItem 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6(0为正常,1为绑定) ;项目1--禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修

设置装备绑定状态[!]

设置装备绑定状态[!] 功能:设置装备绑定状态。 格式:SetItemState 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品) 项目(0-5) 属性(0为正常,1为绑定) 项目: 0 禁止扔 1 禁止交易 2 禁止存 3 禁止修 4 禁止出售 5 禁止爆出[@衣服禁止扔] #IF CheckItemBind 0 #ACT GOTO @禁止扔 #ELSEACT

设置物品和人物绑定[!]

设置物品和人物绑定[!] 功能: 设置新的装备绑定功能.(专用登录器) SetItemBind,设置物品和人物绑定 绑定后物品属性会显示“已绑定” 格式:SetItemBind 装备位置(-1~13,-1时为OK框中物品) 绑定(0-1) 说明:参数2 0=取消 1=绑定例子: 绑定武器.#IFCheckGold 10000#ACTSetItemBind 1

调整英雄的PK值[!]

调整英雄的PK值[!] 调整英雄PK值 #IFCheckHeroOnline#ACTChangeHeroPkPoint + 100#SAY 你英雄的PK值增加100点.

调整英雄等级[!]

调整英雄等级[!] 调整人物英雄等级. ChangeHeroLevel 操作符(+ - =) 级别(1-65535) #IFCheckHeroOnline#ACTChangeHeroLevel = 50#SAY你的英雄50级了.

取下身上物品时触发[!]

取下身上物品时触发[!] 功能: 取下身上物品时触发,位置0-12 [@TakeOff0] 0----12 [@TakeOff] #IF CheckLevelEx > 0 #SAY 不穿衣服小心感冒!

带上物品时触发[!]

带上物品时触发[!] 功能: 带上物品时触发 位置0-12 [@TakeOn0] 0----12 [@TakeOn] #IF CheckLevelEx > 0 #SAY 穿上衣服真漂亮!!