脚本检测命令
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检测人物是否处在地图的某个范围之内检测人物是否处在地图的某个范围之内 CheckHumInRange 地图 坐标X 坐标Y 范围(0 -- 500)
检测人物荣誉 格式: CHECKGAMEGLORY (<,>,=) 值 [@Main] #IF CHECKGAMEGLORY = 100 #SAY 荣誉等于100 _________________________________________是两个命令自己测试把 检查人物的荣誉值 #IF CheckNationCredit > 100 #SAY 你的荣誉
检测人物PK值 功能: 检测人物PK值。 格式: CHECKPKPOINTEX 控制符(=,>,<) 数量;==========================================[@Main]#IF CHECKPKPOINTEX > 100#SAYPK值大于 100 #ELSESAYPK值小于 100;=====================
检测会员剩余时间 格式: 检测会员剩余时间 文件名称 过期是否删除(0不删除 1删除) 变量1(到期时间 字符变量) 变量2(剩余天数 数字变量) 变量3(剩余小时 数字变量) 变量4(剩余分钟 数字变量) 例子:? #IF CHECKNAMEDATETIMELIST ..\QuestDiary\会员名单.txt 1 <$STR(S1)> <$STR(N1)
检测地图坐标是否可以到达 检测地图坐标是否可以到达功能: 检测地图坐标是否可以到达 格式: CHECKMAPMOVE 地图名 X坐标 Y坐标 ============================================== [@测试] #IF CHECKMAPMOVE 3 333 333 #SAY 盟重省333 333能够到达 #ELSESAY
检测地图相同怪物数 格式: CheckMapSameMonCount 地图名称 怪物名称 控制符(<,>,=) 数量 [@Main] #IF CheckMapSameMonCount 3 稻草人 > 10 #SAY 土城的稻草人大于10个
检查人物分身的数量 检查人物当前召唤了几个分身 #IFCheckHeroCount < 1#ACTRecallSelf 2#SAY 送你一个分身帮你作战2小时.
检测地图范围怪物数量 格式: CHECKRANGEMONCOUNTEX 地图名称 怪物名称 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,<) 数量 [@main] #IF CHECKRANGEMONCOUNTEX 3 333 333 10 > 100 #SAY 大于100个怪物
检测当前宝石升级装备的名字 功能: 检测当前通过宝石升级装备的名字格式: CheckUpgradeItemName 位置(0-1) 名字说明: 位置0=升级装备的名字 1=左边一格宝石的名字注意: 此命令只能在QFunction中的@ItemUpgarde下执行. [@ItemUpgrade]#IFCheckGold 5000CheckUpgradeItem
检测当前目标类型 格式: CHECKCURRRTARGETRACE 控制符(=,>,<) 数据库Race值 该命令只有在死亡触发和攻击触发中使用 [@MagicStruck] #IF CHECKCURRRTARGETRACE = 0 #SAY 当前是人物 BREAK #IF CHECKCURRRTARGETRACE = 1 #SAY 当前是英雄 BREAK
检测宝宝是否在指定范围检测宝宝是否在指定范围 CheckSlaveInRange 宝宝名称 范围